라이트앤원더, 20억 달러 규모의 조정 EBITDA 목표
라이트앤원더는 2025 투자자의 날을 맞아 향후 수익 기대치를 크게 상향 조정하여 2028년까지 조정 EBITDA 20억 달러를 달성하는 것을 목표로 하고 있다고 발표했습니다. 이 목표는 2025년에 대한 회사의 이전 선언된 14억 달러 목표에서 크게 증가한 것이며, 향후 3년간 공격적인 성장 궤도를 제시합니다.
전략적 초점: 시장 이익 및 부문 확장:
뉴욕에서 열린 프레젠테이션에서 매트 윌슨 사장 겸 CEO는 "이는 약속을 이행한 비즈니스"라고 말했습니다. 그는 조정 주당 순이익(EPSA)이 2024년 5.27달러에서 2028년 10.55달러 이상으로 같은 기간 내에 거의 두 배로 증가할 것으로 예상한다고 강조했습니다.
이 계획은 2025년부터 2028년까지 조정 EBITDA가 42.9% 증가한 것을 의미하며, 육상 및 디지털 게임 부문에서 시장 점유율을 확대하기 위한 구체적인 전략적 이니셔티브에 의해 뒷받침됩니다. 파워볼사이트
Light & Wonder는 야심찬 2028 목표를 달성하기 위해 북미 프리미엄 설치 기반을 늘리고 글로벌 게임 판매를 늘리는 데 집중하고 있습니다. 2024년부터 4년 동안 이 부문에서 400 베이시스 포인트의 시장 점유율 상승을 목표로 하고 있습니다.
Light & Wonder 2025 투자자의 날 프레젠테이션(pdf)에 따르면, 이 계획의 핵심 기둥은 지상 기반 게임, 디지털 사이플레이 사업부, iGaming, 새로 추가된 자선 게임 부문 등 네 가지 사업 부문의 성과를 향상시키는 것입니다. 후자는 Light & Wonder가 Grover Gaming Inc.와 G2 Gaming Inc.로부터 Grover 자선 게임 자산을 인수한 후, 투자자의 날 발표 며칠 전에 최종 계약이 체결되었습니다.
또한 iGaming 콘텐츠를 활용하고 시스템 기능을 최적화하며 SciPlay의 독점 엔진을 더욱 통합하여 효율성과 수익성을 높일 계획입니다. 특히 디지털 및 iGaming 시장에서 장기적인 수익을 창출하는 고수익 콘텐츠에 초점을 맞추고 있습니다.슬롯사이트
라이트앤원더는 2024년 매출이 전년도 29억 달러에서 증가한 31억 9,000만 달러를 기록했다고 보고했습니다. 순이익은 두 배 이상 증가하여 3억 3,600만 달러에 달했습니다. 2024년 조정 EBITDA는 12억 4,000만 달러로 2025년 중간 목표인 14억 달러를 향한 모멘텀을 보였습니다.
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